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海内外动漫大咖探讨动漫产业品牌化发展路径

2018-11-20 03:26 来源:中国发展网

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  海内外动漫大咖探讨动漫产业品牌化发展路径

 
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海内外动漫大咖探讨动漫产业品牌化发展路径

2018-11-20 00:15 出处:PConline原创 作者:柔情老汉 责任编辑:liujunhao1
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  【PConline 评测】射击游戏的音效有多重要?对于普通玩家来说它是让你身临其境的听觉效果,但在某些玩家的耳中,音效却是游戏的一切。

NEX

  不久前,一位名为“tj the blind gamer”玩家凭借COD14联机7600个击杀成为玩家间的话题。患有视觉障碍的TJ看不到游戏画面,仅靠游戏音效达到了这个成就,对游戏的热爱散发正能量。同时也说明一个道理,音效在游戏当中也能起到决定胜负的作用。

vivo NEX

  适逢vivo NEX在最新系统更新中推送了DTS环绕音效功能,能够在双声道耳机上呈现出极具临场感的环绕声效果,传说中的音效吃鸡靠不靠谱,我们立刻体验一番。

DTS:X环绕声,电影级沉浸体验

标准

  热衷看电影的小伙伴对DTS音效一定不会陌生,作为主流电影音效技术,DTS:X 、Dolby Atmos、Auro-3D 是现在沉浸式电影音效的三大标准,通过多个扬声器构造,为观影者提供全方位的环绕式立体声体验。而DTS:X同样也为手机打造了可提供沉浸式体验的音效技术。

xplay

  早在2013年,vivo Xplay 3S就搭载了DTS Headphone:X技术,通过多音轨混缩处理,从而在双声道耳机上呈现出媲美7.1声道音响的效果,手机影音也能获得家庭影院般的感受。

DTS虚拟环绕声可模拟多扬声器环绕效果
DTS虚拟环绕声可模拟多扬声器环绕效果

  如今vivo NEX的DTS虚拟环绕声支持扩展手机游戏上,传统只有左右声道音场体验大幅展开,脚步声、枪声的方位,引擎轰鸣、飞机掠过头顶的声音得以在听觉上以三维空间呈现,听声辩位玩游戏,如今不止在PC上面,vivo NEX同样可以完成。

DTS

  目前《荒野行动》已经加入了DTS音效支持,连接耳机在NEX上游玩可以自动开启DTS,提供虚拟环绕声体验。

NEX

  听到声音就能挽救我的“菜鸡”技术?表示怀疑。答案还是进入《荒野行动》寻找吧。

实机体验:听声辨位没想象中难

NEX

  我们用vivo NEX运行游戏,耳机搭配公认“听个响”的Earpods,这种比较白开水式的耳机更能听出音效带来的提升,NEX保留耳机孔的设计这时显得十分良心。

荒野

  之前虽然也在别的手机上玩过《荒野行动》,但在DTS音效自动开启的情况下,进入游戏的背景音乐感觉也是十分不同的,作为木耳也听得出音场有了明显的扩大,不像在别的手机上那么紧凑。设置里有个优化版音效,开启后射击声音会更加真实。

荒野行动

  进入开局大厅,首先入耳的是仿佛把自己包围的脚步声,因为周围都是等待游戏的玩家。并且可以听到,由于脚步声的远近距离不同,声音也会有所变化,给人一种四面八方都挤满人的感觉。

荒野行动

  进入游戏,开始一贯的边苟边跑毒战术,由于需要躲避敌人,所以对声音位置判断十分重要。但是《荒野行动》不像很多吃鸡类手游一样会在地图显示枪声、脚步声等声音的方位,全靠双耳把握,就需要灵敏的听觉。

  但在第一次听到枪声的时候,我却对枪声的方向有些把握不清。难道传说中的DTS虚拟环绕声技术也是“听个响”?

荒野行动

  虽然环绕声提供了立体的声音,但听觉对声音反馈还是不能马上找到方向的。不过很快我就摸到了“听声辨位”的诀窍,这里也给大家分享一下:

  听见声音的同时稍微移动一下人物方向,由于人物转向时,耳机传来的枪声方位是固定的,这样会很明显感觉到枪声传来的方位和当前朝向的位置关系,从而定位并直接面向声音来源的位置,找到开枪的敌人。虽然需要对方暴露在先,但通过声音可以更快定位敌人方位,避免成盒还看不到对方的情况。

荒野行动

  对于脚步声也是同样的道理,不过由于脚步声是角色不断移动发出的,因此就不需要移动人物的方向,直接通过耳机就能听到脚步从远到近以及方位的变化。

  明显的感受就是,在看到人之前,声音先引起了警惕,虽然画面还没看到可疑物,但声音已经在不断提示这里有人了,果然,仔细观察远处确实有敌人,两枪直接撂倒。

荒野行动

  另外,环绕音效的加入也更有利于建筑物内的对战,通过脚步声的音效可以判断对方在楼上还是楼下,甚至是在哪个房间也能听出,关键还是要靠对方移动发出的声响。这点不得不赞DTS音效真的很神奇。

  凭借开挂般的声音体验,作为菜鸡的我凭借脚步声和枪声已经可以基本预判敌人的位置,先发制人。

荒野行动

  沉浸感方面,DTS音效带来的提升还有空投经过的时候飞机从头上掠过的声音,由于效果太真实,第一次听到还以为有敌人开车接近,后来才发现只是空投的飞机,并且可以通过声音在听觉上的位移,判断飞机飞向的位置,抢先“舔”到空投。

荒野行动

  另外还有驾驶载具、开枪等音效都感觉到有不少的提升,不过作为木耳的非烧友来说,很难以专业术语来形容DTS虚拟环绕声带来的感觉,简单的来说就是耳朵听到的声音细节变得更多了,而且声音方位也从左右扩展到四周,就像是亲临战场。

NEX

  最后虽然没有成功吃鸡,但在这局在我全部《荒野行动》的战绩中算是不错的发挥了…相信对游戏高手来说,音效开挂的效果会更加明显。

结语

vivo NEX

  亲身体验说明,用听声辨位来达到吃鸡还是相当靠谱的,前提是手机和游戏都支持DTS音效,配备骁龙845处理器的vivo NEX在这里就完美支持,简直是开挂般的存在。

  凭借DTS虚拟环绕声,我的吃鸡技术进步飞速,看来音效在游戏当中确实不容忽视,“电子竞技不需要视力”这个梗并不是没有道理的。

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